12个趣味数学小游戏幼儿园(精选150句文案)
一、12个趣味数学小游戏
1、接着做一游戏,找一块场地,母子俩各紧握一根绳的两端,以孩子为圆心,大人手持一棍,边围孩子转画,转一圈后画成的线让孩子看看是圆形不是。重复认知哪是圆心哪是圆周。
2、制作方法:四块积木一组,用颜料涂上不同的形状
3、做法:将不织布做成小鱼,上面标上数字,贴上磁铁。木杆做成鱼竿,用磁铁做鱼饵。
4、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
5、师小结车辆违规的种种可能性。
6、提问:如果草地上先跳来3只兔子,后跳来2只兔子,应该怎样说出算式?
7、师:宝宝,小明家已经到了,我们到站了,要下车喽。我们先来敲敲门,然后呢换好鞋子,进小明家里。
8、玩法:根据数字,给雪人画上对应数量的雪球作为身体即可。
9、抽拉纸条,选定一个数字,在树叶上放上相同数量的毛球。
10、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
11、能够在独立思考,解决挑战中获得成就感。
12、老师穿着衣服前面贴有数字宝宝拼图画—小卡车,问:“你发现了什么?”
13、幼儿拿小筐里的物件进行5以内的点数。
14、材料:不织布、纸盒、记号笔、活动眼睛
15、定幼儿回答并说出用什么方法算出来的?
16、目的:培养孩子的观察力、判断力和推理能力
17、(4)家长不要给以过多提示,多给孩子思考的时间。
18、灵灵真灵,他让兵兵先取,他稳得了这张入场券。小朋友,你有灵灵这样的本领吗?
19、目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作
20、(4)从白棋子开始跳。
二、12个趣味数学小游戏幼儿园
1、老师出示一个数的车牌,引导幼儿按接着往下数和接着往前数的方法编一个有规律的车牌。
2、其实我们也可以让学习变得很快乐,今天我们一起和孩子们做一些数学小游戏吧,在玩中培养孩子们的数学思维。
3、1)看看这几个车牌是用几个数字组成的?
4、做法:数出8个跳棋子让孩子数完,告诉他:“妈妈在书房里有好吃的等你去吃,不过你要去先敲8下门,进了门走8步,妈妈就给你吃。”和孩子说清后,妈妈进书房准备8粒小饼干或葡萄干。
5、材料:卡纸、木夹、彩笔
6、原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:0,这样便组成了四张卡片。“我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
7、这个游戏的秘诀是要让你的对手先拿,你后拿。你每次拿多少枚棋子,要看你的对手拿走多少。要记住,两人每次拿走的棋子总数必须是4枚。比如对手拿3枚,你就拿1枚;对手拿2枚,你就拿2枚。这样就可以使剩下的棋子数能够被4整除。当第5次轮到对手拿时,只剩下4枚棋子了,因为每次最多只能拿走3枚,剩下的就归你了。这样你就赢了!
8、难点:能按老师给的数字,接着往下编,或自己创编号码。
9、画好后,只在最上面一行和最左边一列中任意填入0~9的数字,每格填一个数字。左上角第一格不填。
10、玩法:小朋友听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个小朋友合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,教师引导本组小朋友进行点数、检查游戏结果:是否是7个小朋友变成7个黑点,鼓励小朋友进行及时的调整。
11、比如算术内加减法会拆分到10以内、20以内、100以内的加减法,又细化为基础运算、速算、四则运算等;平面几何中从点、线、对称、三角形、四边形再到旋转拼接、测量、面积等知识点。大多数游戏中又会有简单、中等、困难等不同的模式,使用中能感受到是在层层递进,越学越深入。
12、游戏规则:仿照例图,在纸上画一张6×6的表格
13、做法:根据孩子喜欢过家家的特点,在客厅内搭房子,用小板凳各样玩具围成一圈,为了开发孩子智力可问孩子我们怎么进家呀?(留门),屋子太黑怎么办?(留窗户),窗户应留在哪呢?告诉孩子应留在能见到太阳的那一面,这样不但是房子明亮还可晒太阳不得病。
14、出示全家福照片(播放PPT1),引导幼儿观察画面内容。
15、数辆汽车玩具,糨糊。
16、这个APP很好地利用了游戏好玩的特点,激发孩子的学习兴趣,将孩子爱玩的天性和产品实现融合,从而让数学不再枯燥,也让抽象的数学知识在孩子眼前和手上得以呈现,孩子能够长久、快乐地学习,在玩耍中不知不觉将对应的数学知识点也学会了。玩一玩就能搞明白,理解了自然记得住!
17、没有数字提示,自己编一个五位数的车牌。
18、草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?
19、游戏人数:2人或4人。
20、发展幼儿的观察力、想象力和动手能力。
三、12个趣味数学小游戏六年级
1、玩法:用橡皮泥搓出数字形状,并摁在硬纸上,在方格里填充对应点数
2、引发幼儿自己设计车牌的兴趣,并要求幼儿设计一个有规律的车牌号码。
3、玩法:孩子将小球夹取到容器内。既可以培养数与量对应的能力,又可以锻炼手部小肌肉。
4、每个人一个接一个做这些,如果有人执到的数字已经涂过颜色了,他那一轮就不能在新的格子上涂色。
5、此游戏可以多个小朋友一同进行。
6、教师:嘿嘿嘿,我的1球碰几球?
7、(2)幼儿相互自由介绍。
8、这是适合低年级学生玩的加法游戏,学生可以一边玩宾戈一边练习加法运算。
9、F G H I J K L
10、玩法:根据蛋筒上的数字取同样数量的冰淇淋球。
11、以基础知识为主:能让小来自朋友正确认识数字,读出发音,并且能进行简单的加减法运算;拓展生360问答活中的数学:告诉小界这草朋友们生活中也有数学。例如买菜时的价钱,逛商场时要付的费用等;提高积极性:上完新课之后可以进行抢答,答对或者很活跃的小朋友可以得到小饼干什么的。
12、将贴有粘土的糖果一一对应地放置在KT板上,
13、社会实践活动—超市购物。
14、Scratch编程与小学四年级数学资源获取
15、师小结:去别人家里做客,首先我们要有礼貌,要向主人家的大人们问好,然后呢要换鞋,注意卫生,不能把客人家里弄脏,最后也是最重要的,不能随便去碰主人家里的东西。
16、2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
17、桌上有54本数学本,王老师就把这张入场券夹在最下面的一本数学本里面。
18、训练幼儿的语言表达能力。
19、园长传媒推荐:幼儿故事盒子
20、玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个小朋友手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。
四、8个趣味数学游戏
1、游戏道具:一副扑克牌,共计54张牌。
2、有一个戴着蓝布头巾的男人到店里来,一口气说要买100千克香蕉,这等于是要把店里所有的香蕉都包下来了,爸爸非常高兴。
3、某教员打算安排她班上的15名女生散步,散步时3名女生为1组,共5组。问能否在一周内每日安排1次散步,使得每两名女生在这一周内恰好一道散步一次?这就是著名的寇克曼女生问题。
4、做法:用彩笔在卡纸上画出两套图案,一套是穿内衣的小熊,内衣上有不同数量的点标;一套是小熊的服装,服装上有对应数量的点标(或数字)
5、王老师说:“这里有54本数学本,你俩轮流取本子,每次可取1至5本,谁拿到最后一本,里面的这张券就给谁。”
6、为了训练口头表达还可提出好多问题问。房子搭好后让孩子领着爸爸妈妈走进屋子里面去,再走出来,告诉孩子什么是屋子里屋子外,屋子这边和那边,左和右。
7、你见过这些数字吗?在我们周围的生活里,也有许许多多的数字,想一想,你在什么地方看到过数字?
8、如果骰子的总数和游戏标记的下一个地点数字一样,他可以移动到下一个地点。如果他没做到,他必须待在原地不动。
9、关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
10、材料:塑料管、乒乓球、纸盒,纸板
11、数学小游戏:黑白棋游戏把四个白棋子和四个黑棋子摆好如图,要求把白棋子移到号码为4的格子里,把黑棋子移到号码为9的格子里。移动的规则是:
12、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。
13、培养孩子的反应力,专注力;
14、幼儿个人自选操作:设计电话号码、测量身高、连线和排排坐
15、在探索的基础上,结合已有经验知道数字与人们生活的密切关系。
16、能进行4以内的按数取物或按物取数。
17、AKL BGF CIM DON EJH
18、DJB EKI FCL GAN HOM
19、玩法:根据不同的数字,从塑料管里放进乒乓球,盒子里的乒乓球数量就是总和
20、材料:彩色卡纸、毛球、骰子
五、数字脑筋急转弯
1、(1)认读尺子上的数字。(数字可以表示长度的长短)
2、I J K L M N O
3、四年级数学趣味故事推荐:
4、教具:数字拼图小卡车、0~9数卡、有关数字实物的展板、课件(生活小片段)等。
5、数感启蒙游戏,加强数字认知数字捉迷藏,提升孩子数感,加强数字认知
6、幼儿游戏:听音乐,分别按规则开汽车,听从老师的指挥。
7、该问题是最典型的组合设计问题。其本质就是如何将一个集合中的元素组合成一定的子集系,以满足一定的要求。表面上看起来,“寇克曼女生问题”是纯粹的数学游戏,然而它的解却在医药试验设计上有很广泛的运用。
8、让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
9、(6)请孩子用语言表达一下。
10、已有一个数字,编成一个五位数的车牌。
11、玩法:根据图案显示出的数字,钓起相对应的小鱼。
12、让他们在纸上以椭圆形画出这些地点,然后把这些地点用线连接起来。确定在这些图形中有一个是房子,这将作为他们游戏的起点。
13、师:“看完了小明的家人,我们紧接着来参观小明的家喽,先走进玄关看一看,这里有一面大大的镜子,还有一个鞋柜(播放PPT2),我们来看看小明家的鞋柜里有什么样的秘密,等等等等。”(老师装作神秘状态)
14、视频听觉式教学。跟读发音式教学。
15、在纵横斜任何一个方向,和爸爸妈妈比赛,最先填满5个方框的人胜利。此外还可以用更大的数字做,以后还可以用乘法做哦!
16、B C D E F G H
17、材料:不织布、尼龙绳、彩色珠子
18、规则2:每一横排、竖列中,相同颜色的卡片不能重复出现。
19、一把11厘米长的尺子,可否只刻3个整数刻度,即可用于量出1到11厘米之间的任何整数厘米长的物品长度?如果可以,问应刻哪几个刻度?
20、后面还有许多的难关等着我们呢,我们还要继续努力,学习更多的本领,解决更多的难题!幼儿数学游戏活动方案2活动目标
1、鼓励幼儿说出都有哪些数字,引起幼儿学习的兴趣。
2、玩法:观察卡片上的动物和食物,请小朋友先给动物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。
3、(3)依次将六种颜色全部摆完。家长可以同时教孩子颜色的汉字和英语单词。
4、下图是用12根小棒组成的4个同样大小的正方形,请你移动3根小棒,使原图形变成3个同样大小的正方形.想一想,应怎样移?
5、玩法:请幼儿将各色小数块撒在画有大圆圈的纸上,然后数一数,各色数块在圈里、圈外各有多少?并进行插卡记录。
6、孩子根据物品的数量,找到对应的数字,并将夹子夹到该数字的位置来做标记。
7、英国数学家寇克曼在1850年提出的“女生问题”实际上是一个著名的数学智力问题,在他提出问题的同年,就已经有人给出了具体的解答。此后,由“寇克曼女生问题”引申出的组合数学中一般的寇克曼三元系存在性问题,一直到1971年才告彻底解决。从此之后,不但15个女生散步的安排问题,而且21个、27个、32个……甚至是“6N+3”(N为自然数)个的女生散步安排问题都已解决。
8、Python编程&Scratch编程与小学三年级数学资源获取
9、“数、物拼板”、印章若干、雪花片若干
10、这是一个两个人玩的游戏。拿20枚棋子,每个人轮流从中任意取出一枚、两枚或三枚,谁拿到最后一枚棋子,谁就赢了。
11、(3)让孩子从2中的图形中选出2个拼出1中的圆形图案,然后与桌子上方的样本比一比是否一样大。
12、学习手口一致地点数5以内的数量。
13、玩法:根据数字取相同数量的彩珠穿在绳子上,打个结固定。依次帮章鱼的每一根触手穿上绳子。
14、师:小朋友们真棒,一下子就解决乐第一个难题,现在我们来解决第二题——“谁不见了”
15、这个有趣的两人游戏可以帮助你的学前孩子培养逻辑思维。不过他得小心这条小蛇!每个人轮流在一个格子上连点点,一定不能把小蛇关在盒子里哦。
16、材料:橙色和绿色的彩纸、记号笔
17、将打乱的蛋壳一一对应的配对。
18、普通扑克一盒,取出里面的大小王、J、Q、K不要。A为其他数字按实际点数计算。
19、讨论:假如生活中没有数字,会怎么样?
20、可是去别人家里做客,是有一定的要求的,有没有哪个宝宝来说一说?(让小朋友自由讨论,分别请宝宝说一说)
1、准备4张小纸片,分别写上男孩、狼、狐狸和卷心菜,将纸片发给孩子,向他说明下面的游戏规则。
2、重点:在游戏和操作活动中,练习顺数、倒数、接着往下数的数序规律。
3、“完全连续排列形式”1920组解之一:
4、这个游戏没有任何限制,不论你用什么样的纸,也不论纸的大小和厚薄,只要你把一张纸折九次以上,你就赢了。每次折纸的时候,要整齐地对折,可以把纸横折、竖折,也可以对角折。你能把一张纸折九次以上吗?
5、大量知识点和游戏结合
6、G H I J K L M
7、体验愉快的数学活动。
8、比较两道加法算式的异同。
9、算数游戏:找出“和”是10的组合
10、师:这是小明家碗柜的照片,这次我想请一个宝宝来数一数小明家里有几只碗?(师请个别幼儿手口一致地点数,师小结总数和方法)
11、买或自己做糖三角给孩子吃,再用棍摆一三角形,问孩子:为什么叫糖三角,和棍摆的三角形是不是都有三个角,都有三条边?用笔画一下。为了加深印象大人可画一棵树,问这树、房子上有三角形吗?树上有几个,房子上有几个?一共有几个?让孩子一一回答。
12、两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。
13、(1)师:“瞧,宝宝们看,一进门的地方挂着小明家的全家福,照片里有许多人,哪个宝宝说说都有谁?”(请宝宝说一说)
14、抢七抢七明七与暗七不能报明七来自指:.暗七:24点拍七令从一开始报明七与暗七不能报(多少人玩都可以的)
15、宝宝:“是香香的味道。”
16、游戏初始每个人把自己的游戏标记房子房子那儿。
17、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。
18、材料:kt板、超轻粘土、海绵纸
19、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
20、感知数字与人们生活的关系非常密切,萌发对数字的兴趣。
1、(2)根据碗柜照片手口一致点数。
2、制作方法:将硬纸片打印或画上以下图案,注意根据数字做成可拼合的形状
3、师小结:照片里有爷爷、奶奶、外公、外婆、爸爸、妈妈和小明,这些都是小明的家人,是小明最亲近的人。
4、如何使他(它)们都能乘船渡过去?
5、做法:将椭圆形的彩纸片剪成两部分,作为蛋壳的上下两半。在半个蛋壳上写上数字,另一半蛋壳上贴上与数字对于的点标。
6、小学数学本身讲起来就比较枯燥无味,所以教师再讲数学课时,尽量穿插一点小游戏,激发学生的学习兴趣。比如:数学谜语,吉祥数字等。
7、而且据我们观察,制作方一直在不断更新,几乎每个月都会有新游戏上线。目前APP内将所有游戏分为三个大类:算术、几何、逻辑。
8、数学智力游戏以开发孩子智力为主,又融入了趣味数学以及智力测验,能激发孩子们学习数学的兴趣,训练孩子们逻辑思维能力。
9、下一位玩家开始执骰子,写加法式,给果倍爽Pouch袋涂色。
10、(4)你是怎么给小图形安排座位的?为什么这儿画了5个三角形?