玩潜水艇说说(精选42条)

2023-12-04 03:04:44

玩潜水艇说说

1、同时期苏联的反潜鱼雷中,出场较多的主要是TEST-71型,该雷是与台湾此前购买的德国SUT类似的电动中速线导鱼雷,射程、速度都远不如MK.在对抗中美国核潜艇自然占尽便宜。

2、但Mk.48鱼雷的“热动力”技术研制起来是很困难的,它采用性质类似“液体炸药”的奥托2推进剂,将燃料喷入燃烧室内剧烈燃烧,产生的高温气体驱动涡轮机带动螺旋桨推动鱼雷前进,这基本就是一个封闭的火箭。这种推进技术难度很高,包括德国和法国在内的一些传统海军技术强国都没有研制此类鱼雷。

3、事实上,对于常规潜艇来说,对抗中打不过是一件事,但大部分情况下都没有机会打,则是游戏里模拟不出来的问题。

4、游戏当中除了深度的数值之外,还有一个非常关键的资源,氧气。没有氧气的潜艇会很快GG地,不过好在只要停靠在建筑上就会自动补充氧气,游戏开始会自带一个氧气罐,通过各种方式添加氧气罐的数量,可以保证自己在水中的航行时间,探索的物品也会多很多。

5、总的来说,《Diluvion》是一款很有创意,很有意思的游戏,如果大家对于潜艇感兴趣,可以去体验一下。

6、不过,也得看到,理论上有对抗能力和实质上能进行对抗是两个概念。就好像解放军现在肯定不会光让自己的坦克和M1坦克站桩对射一样,现在解放军也不可能光用单一手段去对付台军潜艇。天上有直升机,海里有性能远远超过自己的核潜艇,头顶上还有好多装备了“鱼8”反潜导弹的护卫舰……

7、还有就是,必须尽量贴近敌人发射,因为鱼雷的实用射程往往远小于最大航程,自导鱼雷在搜寻目标的时候会来回搜索,甚至原地打转,要消耗大量的动力。要打20公里外的目标,实际航程不可能仅有20公里,标称35节时射程18公里的SUT实际有效射程可能在10公里以下。

8、不过,对海面扫描只能得到瞬间敌舰位置剪影而不是真正的点亮,类似ping状态位置指示,需要自行判定航速航向。还有一点得记住,在2km之内水面舰的水听仍能点亮最大深度的SS,因此,Y驱的反潜能力是无可替代的,请珍惜生命远离Y驱!

9、关于蓄电池机制,这里其实有一处需要向舰长们解释的地方:潜水能力耗尽,是指水下状态电池电量的消耗速度,M潜和D潜都是每秒1单位。位于水下时的充电比率,是指水面上电池电量的恢复速度,M潜是每秒2单位,D潜是每秒0.6或0.8单位。不管航速多少,目前游戏中并没有能在水下恢复电量的潜艇,任何SS电量用到0就会强制自行浮上水面(对于水面深度的SS大口径AP也能溅射命中,这极为危险),电量水下恢复这个早期设定早已在测试中废弃!

10、最近笔者和施佬都在玩一个新出的潜艇模拟游戏“COLDWATERS”,这个游戏是以汤姆克兰西著名小说《红色风暴》里80年代美苏开战为故事背景,对冷战时期美国潜艇和苏联潜艇、战舰之间的对抗是个很不错的科普。

11、那一条条大金鱼聚拢在一起,追啄食物,多像盛开在池中的朵朵大菊花呀!

12、这种速度缓慢的电动鱼雷,要想击中敌人,一个很大的前提是,对面没发现你。否则的话,很容易就用诱饵配合高速机动躲掉了。

13、记住以上基础知识之后,剩下的就是练习了,SS的关键程度不亚于DD,下一篇我会继续讲解最适合新手的入门潜艇实战。

14、但仔细一看,就发现问题,首先航母甲板上的飞机和直升机停放位置,和进入香港的照片是一样的。而辽宁舰在台湾海峡航行的时候是处于一级战备状态,不会有这样的情况。同时,按照解放军海军海上编队航行的规则,也是不可能允许一艘商船插入编队内部,乃至靠近航空母舰的。第也是最主要的一点,是这张照片其实是“套图”中的一张,这是一系列在辽宁舰进入香港的时候拍摄的,摄影师可能是乘坐小船拍摄的,距离海面较近,以至于让人觉得像是潜艇潜望镜拍摄。

15、这游戏的瞄准该怎么说呢……除了你瞄准的那个位置,上下左右乱飞,尤其是在游戏的一开始,你想打中人,靠的是运气。我给大家推荐一个方法,骑脸!潜艇骑脸,怎么苏?

16、目前,中国新一代热动力重型和轻型鱼雷也已经开始浮出水面,据称它们代号分别是鱼-9和鱼-采用三组元燃料技术,航程,航速,引导头性能都提高一代,堪与美国最新一代MK.48MOD7相提并论。相比之下,美国卖给台湾的是1987年研制成功的MK.48MOD5而已,已经属于落后产品了。

17、台湾的“军事专家”拿出了这张冷战时期苏联潜艇偷拍美国航母的照片凑数

18、《Diluvion》这款游戏我后来也玩了一下,探究一下究竟是怎么样把前期哥变成这样的,游戏的背景历史故事大概是这样的:

19、更何况,作为常规潜艇,台湾的潜艇还必然要面对解放军093型核潜艇的猎杀,这种常规潜艇对核潜艇的作战,几乎也谈不上什么悬念。

20、    每日船票非常的重要,切记不能乱订货,优先用来订润滑油和晶岩材料。船票一直订购科技材料直到足够潜艇点出乘胜追击可以稍微放一段时间,在用来订购紫色配件和绿色将领配件箱。

21、VIII级以上SS的鱼雷通常有两种。第一种是声导鱼雷,伤害低速度快(鱼雷隐蔽总是和速度成反比),可以被声呐命中状态制导,在距离目标很近时会失去制导。第二种是替代鱼雷,伤害高无法制导,无法在最大深度发射,一般只用作封路或刺刀。注意,潜艇引入了装填手数量,这个数量决定你同时能装填的舰首或舰尾鱼雷管数,装填手数量不够时剩余鱼雷管必须等待装填。

22、这个游戏里,你会发现用一艘潜艇想给航母造成点威胁,实在是太难了。

23、除了SS玩家,主攻其他舰种的舰长也可以阅读学习潜艇细节设定。就像DD玩家玩CV,是为了学习躲炸技术一样,即便你不喜欢开SS,了解SS机制也能让你学会反潜!

24、鲨鱼十分凶猛,能一下子吞掉几十条小鱼,吃起小鱼来,犹如风卷残云一般。

25、台湾当局这次自然如临大敌,出动了基隆号驱逐舰带队的7艘舰艇,进入澎湖海域进行“联合操演”。

26、海洋中的鲨鱼就像陆地上的猛虎、人间的强盗一样,专门以吞食弱者为生。

27、所以台军这次买了MK.48鱼雷,就跟之前施佬评论过台湾买M1坦克一样,应该说,是给解放军制造了一些麻烦,给了台军的潜艇一定的对抗能力。就好像解放军的99A式坦克性能远比台军购买的“猴版”M1A1强得多,但依然不能改变台军确实获得了新的作战能力的事实。

28、虽然这张照片是假的,但台湾海军常常吹嘘他们的“海龙”、“海虎”号两艘荷兰“旗鱼”级潜艇,以及未来要“国舰国造”的“新型潜舰”,要成为“航母杀手”。这真的可行吗?我们不妨借着这次的话题,稍微说一下。

29、有意思的是,在社交媒体上出现了一张照片,从照片拍摄的角度看,似乎是在距离水面上很低的地方拍摄的,辽宁舰似乎正在航行,而在其不远处还有一艘商船。这张照片很快就被传成是台军潜艇用潜望镜拍摄。

30、那金鱼的眼睛在不停地眨动,就像夜晚天空中闪光的星星。

31、游戏当中还有许多金鱼,这些金鱼会连接到一些关键的建筑上面,当你看到这些金鱼的时候,基本就距离任务点非常近了。

32、《Diluvion》这款游戏,非常的有新意,一个完全的水下世界,是一种很新奇的感觉,火炮,声纳,深度的引入都很有代入感。而游戏的画面和操作感都还很不错。不过《Diluvion》的剧情节奏感怎么说呢,不是很好,第一章会让你有眼前一亮的感觉,随着游戏的进行,剧情会比较无聊,而且自由度并没有那么高,如果有个沙盒自由模式,对于《Diluvion》来说,是一个非常好的体验。

33、    相信大家最终目的都是六连发来的,但是潜艇最初就秒人是不现实的。

34、此外,尼摩船长还利用潮汐发电。当“诺第留斯号”停泊在海湾中时,它会利用潮汐的涨落来发电。当潮水上涨时,潜水艇的螺旋桨会被海水推动,从而带动发电机发电。当潮水退去时,潜水艇的螺旋桨会被海水带动,从而产生反向的电力,供应给潜水艇的电器设备。

35、在游戏的一开始,我们只有一个船员,这唯一一的一个船员肯定是在掌舵室的,潜艇的许多功能都无法使用,需要招募船员,分配到不同的舱室,潜艇的功能会开启。但开启功能是一部分,招募船员的能力是一部分,一个优秀属性的船员,安排在合适的舱室会发挥出色的作用。

36、主要是,潜艇绝大部分时候只能单艇面对敌方整个舰队,敌人舰队会毫无顾忌的用主动声呐实时搜索,而潜艇只能祈祷对方漏过自己。更不用说,航母编队携带的苍蝇般的直升机会在你头顶盘旋不去,捕捉所有蛛丝马迹。只要稍有不慎,很快就会听到不止一枚自导鱼雷主动声呐引导头敲击你艇壳的声音,这表明你的生命已经开始以分钟为单位的倒计时了。当然,这一点,常规潜艇和核潜艇差别不大。

37、随着M系和D系潜艇正式上线,目前国服的VI和VIII级潜艇已经非常常见,但杀手哥看到还有大量玩家根本没有入门,动不动就是0输出沉入海底,今天就来仔细讲讲玩潜艇你需要知道的基础概念。

38、台军两艘潜艇就算装备了新鱼雷,又能发挥啥作用呢?

39、在英阿马岛战争中,阿根廷的206型潜艇就曾获得机会向英国航母发射鱼雷,使用的就是SUT,结果果不其然,在理论最大射程上发射的鱼雷耗尽动力,也没能追上目标。这样一来,常规潜艇反舰作战就要碰运气,敌舰非常巧合的正好从你的伏击区开过,在十几部主动声呐,若干直升机吊放声呐的搜索中,都正好没发现你,让你取得了一个良好的发射阵位,而你的潜艇艇员也必须训练极其有素,技战术水平非常高,至少不能像阿根廷人那样,在理论最大射程上就发射鱼雷……

40、在最大深度的SS视角完全变成水下视角,仅会被水下声呐(注意,SS专属的水下声呐技能并不能点亮水上目标)点亮,同时机动性大幅降低。如果你没有被击中漏油或释放主动声呐波(俗称ping),其他舰种想发现你可谓难于登天,而你则可以通过对海面扫描技能或之前的已命中声呐波定位水面舰位置,决定攻击还是退走。

41、相比之下,苏联当时在线导鱼雷技术方面比较落后,主要还是靠自导鱼雷,虽然研制了一些主动声呐探测距离高达3000米以上的“变态”鱼雷,但一旦发射出去就管不了,这鱼雷实际会往哪跑可就说不定了,探测距离这么高的鱼雷,甚至会在找不到敌人的情况下,转过180度来咬住自己。毕竟那个时代还没有人工智能,没有线导的鱼雷是很“蠢”的。

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