剑豪亚索说说(精选108条)

2024-01-03 07:26:53

剑豪亚索说说

1、 Porah,Sho,Tachikaze,Hayate,Fuujin,Ken,Doc,Fen和Seb。

2、终于找到了输出“基本靠吼”的游戏,朋友圈已刷屏

3、  从诺克萨斯的流浪剑客到岩土法师,每一位都有迹可循。而这是关于亚索的故事。

4、  巴士小涵:嗯~谢谢啊彦的拜年~我在这里代表粉丝们也提前祝你新年快乐哦~可以说说你是怎么接触LOL这款游戏的吧?(剑豪亚索说说)。

5、  浪子彦:玩游戏这么久了,每天除了游戏就是睡觉,感谢大家一直以来对我的包容和支持。

6、  亚索是一位有天赋的——同时还是急躁的——武士,在犯下致命的错误之后不得不在艾欧尼亚流亡。

7、  浪子彦:BAN了其实也没什么,最近我练了很多英雄,好像时间刺客等,主要考虑的是版本强势英雄,除了本命英雄,其他英雄都是跟着版本走的(剑豪亚索说说)。

8、  巴士小涵:最后一个问题,也是很多网友想知道的,就是关于黑白,究竟你们的感情是从什么时候开始的呢?有没有什么微妙的小故事呀~

9、  巴士小涵:亚索一直是一个比较热门的英雄,为何长期在ban率榜首的亚索在近期胜率有明显的下降并且使用的人数变少了呢?你认为有什么原因呢?

10、  逃回你们的暗影岛吧,面具真是可爱 是令堂缝的吗 ,忍者 我讨厌那些家伙。

11、  巴士小涵:在新版本亚索可选的最终天赋有很多,比如暴击回血、热诚、雷霆、不灭,那么你一般选用什么样的符文天赋搭配呢?可以和大家说一下么?

12、  浪子彦:我记得应该是s3的时候,那段时间之前一直在玩cf,感觉玩得有些疲倦,失去了兴趣,刚好单人影是我好朋友,推荐我玩LOL,从此就着迷了。

13、  巴士小涵:嗯~谢谢啊彦的拜年~我在这里代表粉丝们也提前祝你新年快乐哦~可以说说你是怎么接触LOL这款游戏的吧?

14、  这段时间以来,亚索已经成为了召唤师峡谷的“梗王”,同时他也是游戏中被禁用次数最多的英雄之一。他已经从“来为亚索搭配一个击飞阵容吧!”演变成了“哦很好,亚索准备整局游戏都单带1V”

15、2亚索对线法师,要时刻利用自己的护盾,有护盾就去消耗对拼一下,手段就是通过e小兵突进,这里说明一下,e的伤害是因为有层数叠加,虽然最高两层,但在e出第三下的时候才是最高伤害,但不要刻意去叠三下,因为对方可能后退到你没法e他的地方,如果e不到,伤害会减少一半,可能更多,还容易被反消耗,因为对面AP摆好了姿势。

16、  疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。一谈到亚索的高分玩家,就不得不提浪子彦了,可以说是他一个人拉高了亚索在王者分段的胜率,而他的亚索无论是和五五开、Dopa还是其他顶尖玩家对线,对细节处理的都堪称完美,就有种像是和亚索合体的感觉,那么浪子彦本人又怎么样呢?他玩亚索又有什么特别的技巧呢?今天我们就带大家一起认识一下浪子彦和他的亚索。

17、  浪子彦:玩游戏这么久了,每天除了游戏就是睡觉,感谢大家一直以来对我的包容和支持。

18、  虽然这些改动单独看起来有些意义,但它们放到一齐的时候,却让亚索越来越远离了友好的团战连招型中单的定位,变成了一位单人带线的上单英雄。亚索的设计师Brad说,“就个人来说,我不喜欢亚索打上单,而且我觉得对于英雄联盟来说这是不健康的。”关于亚索未来的改动将会注重于给予敌方更清晰的进攻机会,同时也保留亚索最初所秉持的那份御风仗剑的设计理念。

19、  巴士小涵:如果想练习亚索,有没有什么好的方法呢?

20、  浪子彦:我记得应该是s3的时候,那段时间之前一直在玩cf,感觉玩得有些疲倦,失去了兴趣,刚好单人影是我好朋友,推荐我玩LOL,从此就着迷了。

21、  巴士小涵:放心,就冲妹子我也会的。(坚强)还是继续说正事吧...你认为职业战队的选手里你最喜欢的是哪位呢?

22、  让Q不断增强也意味着亚索的伤害会在战斗中不断提升。他并非一个从阴影中降临,杀人于无形的忍者,因此当他在团战中打出伤害时,也应该拥有逃生的手段。在过去,这种情况通常会利用一些无敌机制来达成:泰达米尔的不死怒火,(老版)菲奥娜的大招,菲兹的三叉戟跳跃。但是亚索的方式则略有不同:一道风墙。

23、  巴士小涵:啊彦你好很高兴可以对你进行采访,可以给大家提前拜个年怎么样~

24、  浪子彦:符文方面,这个版本基本上一套通用符文就够用了。大精华(攻速),黄色(成长生命值或护甲),蓝色(固定魔抗),红色(固定攻击)

25、  巴士小涵:那玩游戏认识了这么多小伙伴,你最想对他们说些什么呢?

26、  再加上当亚索刚上线的时候,他通常会优先点满Q技能。这会给他提供中路所需的合适的清线伤害,而这也意味着他不会点满E。但是由于一些平衡性改动,最近亚索的玩家们会优先主升E技能了。这使他的机动性得以提升——因此他在更长的线上实行分推时就更加舒服——虽然他放弃了主升Q而获得的清线能力,但对于上单线来说影响不大。这种转变,再加上一些对幻影之舞以及其他AD装备的改动,是亚索成为了单挑对决中的怪物。

27、  剑不错,我指的是鞋上的那把。无极之道?从没听说过。 无极之道?我才不需要!

28、  巴士小涵:那么很多人都知道你是国服第一亚索,请问你可以把亚索这个英雄玩的这么好,有自己的诀窍和小技巧是么?

29、  浪子彦:亚索这个英雄,比较吃等级与装备。那么线上的补刀,就一定要稳。线上面不能出现给对手单杀两次以上的情况。

30、  而亚索的配音也面临着相似的难题。初版听起来就像一个苍老的人,嗓子被威士忌烫漏风了一般,虽然这与故事背景挺搭的,但如果你不熟悉亚索的过去的话,可能就不会产生什么共鸣。所有录音都被重制了(不止一次),目的是让语音不那么冷酷残忍,更平易近人。

31、  巴士小涵:你玩亚索的时候最讨厌碰到什么英雄呢?

32、  浪子彦:符文方面,这个版本基本上一套通用符文就够用了。大精华(攻速),黄色(成长生命值或护甲),蓝色(固定魔抗),红色(固定攻击)

33、  巴士小涵:如果英雄被BAN了怎么破~除了本命英雄,英雄池还有其他什么英雄玩的很好的嘛~

34、  浪子彦:好方法我真没有,但是玩这个英雄首要就是稳!然后大观局、意识一定要到位。要练好这个英雄,补兵一定要到位

35、  在游戏及电影中,日本武士给人最普遍的印象是一位将生命都献给主人的剑客。如果主人死去,亦或将武士从家族中驱逐出去的话,那么这位武士就是不名誉的,同时还会面临存在危机。他的职责,以及战士的身份,是他生命的注脚,但现在两者都失去了。这使他孑然一身,在大地上徘徊流浪,寻找新的意义(大部分情况下还会酗酒)。

36、  巴士小涵:好的~感谢浪子彦作为本次嘉宾,本次采访到这里结束。那可以爆个自拍或者旅游时候的一些生活照来给大家瞧瞧嘛~

37、补充一个大家可能都不太注意的小技巧,E通过野怪穿墙或者把握穿小兵时的方向,大家可能会苦恼会点住小兵或野怪从而攻击,按住TAB上面那个键,也就是1左边那个,就不会攻击小兵或野怪,从而便于走到理想的位置E,我玩lol是不开插件的,开盒子会出现对战信息挡住屏幕,但是还是会有同样的作用。刚开始也许不是很习惯,任何东西都是熟练以后才会得心应手。

38、  设计亚索的主要目的是创造一个近战Carry型英雄,玩起来应该充满技巧感(他是个有天赋的武士),充满输出感(武士杀人)。拥有一个包含大量控制效果的大招意味着你可以很好地发起团战,而能够发起团战的能力通常意味着你是偏坦克出装——所以再见了,无尽之刃。

39、  浪子彦:好方法我真没有,但是玩这个英雄首要就是稳!然后大观局、意识一定要到位。要练好这个英雄,补兵一定要到位

40、英雄联盟版《成都》,愿你们大学都不辜负LOL的好时光

41、  巴士小涵:再来说说关于技巧方面吧~比如这个英雄前期对线、团战、逆风打法,可以和大家分享一下你玩这么久亚索总结的经验和技巧么?

42、  巴士小涵:如果英雄被BAN了怎么破~除了本命英雄,英雄池还有其他什么英雄玩的很好的嘛~

43、   枫原万叶停下了做豆腐,注视着永恩说:“我已经很久没开车了,你是谁?和疾风剑豪亚索是什么关系?”

44、  巴士小涵:最后一个问题,也是很多网友想知道的,就是关于黑白,究竟你们的感情是从什么时候开始的呢?有没有什么微妙的小故事呀~

45、  浪子彦:亚索这个英雄,比较吃等级与装备。那么线上的补刀,就一定要稳。线上面不能出现给对手单杀两次以上的情况。

46、  彩蛋:亚索的名字差一点就不是亚索了。大约在五十年前的日本,“亚索”这个名字非常流行,因此一些人觉得这个名字担当不起一位大师级剑客的传奇(相同的例子还有其他游戏中的反派武士名字,例如御剑平四郎和吉光)。“我选择亚索这个名字的原因是,这个名字是他还在剑术道场时被授予的,为了平息他那狂野的灵魂,”Joe说,“用日本话来说,它的意思大概是‘平静之人’。”其他被考虑过的名字有:

47、请大家记住一句话,亚索团战的核心意义就是保护自己,保证自己不死。团战如果没有熔岩那些配合你的情况下,你一定要把自己当做一个ADC!这点很重要!团战还有一个关键的地方是你的风墙,大优势大劣势就不说了,一般情况下,在团战开始时刻,你最好要把墙放在他家后排前面,然后配合你家后排杀他家前排,在攒出第一个风的时候果断再冲向他家后排。当然团战随机应变,会出现很多变数,亚索的持续输出能力,控制追杀能力,残局能力,不用我说,所以你只要记住保护好自己,只要你活着,对面就离死不远了!

48、  巴士小涵:那玩游戏认识了这么多小伙伴,你最想对他们说些什么呢?

49、   枫原万叶也非常惊讶,说:“永恩?你不是在那场决斗中失败了吗?怎么还存活?我也不知道亚索哪去了。自从十几年前他把孩子托我照顾后,我就再也没见过他了。”

50、  巴士小涵:我在看啊彦生活照的时候发现十分的帅气哦~那啊彦现在有女朋友么?

51、  浪子彦:对战时需要根据敌方选择天赋符文,亚索这个英雄前期是非常吃发育的,所以要玩好亚索,线上基本功一定要非常扎实。前期基本上都是不游走的,吃完兵线吃野怪,然后再吃兵线,找机会吃对方野怪,等等。因为亚索的机动能力比较强,并且被动加上风墙的使用,在线上尽量与敌方英雄耗血量,在敌方英雄血量低到一定程度时选择全键位击杀,换取优势。装备差不多一两件套时就得注意支援了。团战时,亚索是相当依靠队友的,因为敌方需要被击飞时才R得出来。所以,如果没有队友配合击飞时,这把的容错率就比较低。团战时非常需要注意的是一个切入时机,一个好的切入可以完美的收割。亚索本位置是不能逆风的,逆风就真的玩不下去了,只能选择性抱大腿。

52、  巴士小涵:啊彦这么帅气,相信一定有很多女粉丝喜欢你,至少我女朋友喜欢你比喜欢我还多(吃醋)

53、  大约在亚索进入开发流程的一年之前,游戏设计师Joe"Ziegler"Ziegler正负责为一个武士角色设计技能。这套技能围绕一种标记机制,普攻会给敌人添加印记,随后技能会对其造成额外效果(例如流血)。这位武士的大招是线性冲锋,在这条线上的所有人会被击晕,当他最后收剑入鞘时,所有伤害会一并爆发。

54、  每个人都面临这清算,锐雯,你无法逃避自我。

55、  十几年前,我离开稻妻,抛弃家族到处流浪。我喜欢和人切磋剑术,喜欢风,喜欢写诗,喜欢落叶。我的朋友不多,大多萍水相逢就无瓜葛。直到我遇到亚索,我才知道真正的知己意味什么。

56、  亚索一直是一个非常热门的中单英雄,但是其对线和团战的要求都非常高,今天我们有幸请到第一亚索浪子彦前来谈一谈他的亚索心得,大家是不是有点心动了呢?:召唤师峡谷  疾风剑豪  中单英雄攻略 

57、   永恩惊讶对方居然认识自己的弟弟,激动说:“我叫永恩,亚索正是我弟弟,你怎么知道他?他失踪了,近来我一直在寻找他。你知道他在哪吗?”

58、  当设计团队对某个英雄产生极大的热情,例如亚索时,他们经常会花费额外的时间(有时甚至是工作之外的)来考虑这个任务,思考那些即便是最微小的细节。虽然并不是所有玩家都能体会到那种深度。有一部分玩家会深度挖掘,因此他们可以了解故事的全貌,但这不是常态。“许多开发者做的事情是试图将这些细节带到表层上来,”Brad说,“如果不值得那样做的话,我们就转变方向,例如在亚索的外貌一事上一样。

59、  浪子彦:由于版本的变化,天赋等改动比较大定位还是一样,这是这个版本的亚索比以前弱。

60、  巴士小涵:看来大魔王对于很多玩家都有一种感染力啊。那再来说说亚索吧,你对于亚索这个版本给一个简单的定位吧~你认为现在亚索还十分强势么?

61、  浪子彦:BAN了其实也没什么,最近我练了很多英雄,好像时间刺客等,主要考虑的是版本强势英雄,除了本命英雄,其他英雄都是跟着版本走的

62、  浪子彦:这个英雄一直比较热门,我想原因在于,这个英雄比较秀,玩起来也挺有意思。至于ban率比较高,我想,应该是这句话吧,10个亚索9个坑,哈哈。至于胜率下降,是因为版本的改动,使得亚索变弱了。

63、  巴士小涵:看来大魔王对于很多玩家都有一种感染力啊。那再来说说亚索吧,你对于亚索这个版本给一个简单的定位吧~你认为现在亚索还十分强势么?

64、  疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。一谈到亚索的高分玩家,就不得不提浪子彦了,可以说是他一个人拉高了亚索在王者分段的胜率,而他的亚索无论是和五五开、Dopa还是其他顶尖玩家对线,对细节处理的都堪称完美,就有种像是和亚索合体的感觉,那么浪子彦本人又怎么样呢?他玩亚索又有什么特别的技巧呢?今天我们就带大家一起认识一下浪子彦和他的亚索。问答环节:  巴士小涵:啊彦你好很高兴可以对你进行采访,可以给大家提前拜个年怎么样~

65、  他的同辈们控告他犯下了谋杀,于是亚索杀出了一条血路,逃离了艾欧尼亚,意欲将真凶捉拿归案。但当亚索的兄弟——永恩追上他时,他必须做出选择:他到底应该垂下自己的剑,任由兄弟将自己缉捕,随后将会面对羞辱和很有可能的死亡,还是他应该和兄弟刀剑相向呢?当明白只有自己活下去,才有可能找到真凶时,亚索决定与永恩决斗,而后者也死在了他的手里。

66、  浪子彦:亚索这个英雄容错率比较低,个人认为还是不太适合打比赛。当然有些阵容还是可以的。我也觉得ROOKIE的表现很好。

67、  巴士小涵:放心,就冲妹子我也会的。(坚强)还是继续说正事吧...你认为职业战队的选手里你最喜欢的是哪位呢?

68、第二点技巧,运用好自己的w,建议大家多运用we2连,这是一个非常让对手头疼,无解的连招,在有护盾和w的情况下,如果你运用好we2连,可以挡掉对方所有扔出的技能,而且你还有护盾。we2连的效果原理是,w后e对方英雄,然后你的w就在你和对方英雄中间,比如对6级的卡特,他如果先手上来转大,你一定要冷静面对着他放出we2连,这样她后续的大招会全部被挡下,然后就是你的时间了如果你直接被秒,我只能说6级以前的对线你就没有做好。

69、  但是回到2012年,还有许多形象原型值得去探索一番,其中一个就是日本的武士形象。虽然已有易大师珠玉在前,但他那奇怪的护目镜和朝你狂奔而来的游戏风格并不完全般配剑之舞者给人的感觉。“易大师更接近于对武士的片面认知,”游戏设计师Brad"CertainlyT"Wenban解释道。“我们想要做出一个进阶版本——做出一个更像是武士,而非简单的‘带着剑的家伙’的感觉。”

70、  第一眼看去,“风之剑客”似乎是两个词拼凑到一起。虽然还是有些联系——亚索利用气流来移动自己的剑刃,或者他使用一柄风刃——这种关系需要在游戏玩法中得以体现。现在需要尽可能地打开设计空间,来让这两个元素感觉起来更有凝聚力,更牢固可信。

71、  从最开始,亚索的Q技能就被设计为在每次施放后就会加速运作。在第一版设计中,亚索会向前方刺出狭窄的一剑,然后是一个圆锥区域,最后是360度的疾风;而另外一个版本中,亚索每一次施放都会从两边刺击。而堆叠层数的机制其实非常重要,因为它可以为亚索提供一个清晰的机会窗口:应该是打得更有进攻性,还是不得不后撤。

72、  永恩对枫原万叶说:“你就是枫原豆腐店的店长吗?我们来比一场吧。”

73、  联盟中许多英雄都能在常见的造型中追溯到自己的根源,例如莫甘娜背后所代表的堕落天使一族,还有泰达米尔背后的野蛮人形象,甚至拉莫斯那超受欢迎的装甲犰狳造型。随着联盟里的英雄越来越多,可供探索的原型数量也就越来越少。新近英雄的特点越来越细致入微,源于开发者们试图重绘英雄原型,甚至将他们的特点打破重组,继而创造了像克烈和卡蜜尔这样的英雄。

74、  巴士小涵:那么很多人都知道你是国服第一亚索,请问你可以把亚索这个英雄玩的这么好,有自己的诀窍和小技巧是么?

75、  Brad说,“我认为在指向性的无敌情况下,玩法会更具可能性——在那个方向上的任何人都不可能伤害到你。”这同样给予亚索在战斗中解决刺客伤害的能力,后者往往是近战carry需要面对的最大威胁,因为通常情况下是无解的。但有了风墙的情况下(同时还很契合主题),亚索可以在没有准备好疾风的情况下就投身于团战之中。

76、  浪子彦:大家好,祝大家新年快乐,万事如意。

77、  在我们三人的抚养下男孩慢慢长大。我们没有教他剑术,怕他卷入江湖的纷争。到了他五岁时,我们选择了分别。艾欧尼亚和诺克萨斯的战争已经开始,我们都不想让这么小的孩子卷入战争。于是他们把孩子托付给我,让我带着孩子回稻妻。我同意了,分别后再也没见到他们了。

78、  长剑出鞘,收剑入鞘,成为一位敏捷剑客的感觉引领了亚索的技能设计……但也就仅止于此了。老技能组被放弃的原因有如下两点:

79、  巴士小涵:如果想练习亚索,有没有什么好的方法呢?

80、  最后,我们再也没踏上艾欧尼亚的土地。我们三人仍选择流浪。慢慢亚索喜欢上了锐雯,锐雯也喜欢亚索。我嫉妒亚索,因为我也有点喜欢锐雯。旅途中他们生了一个男孩,取名疾风万叶,因为亚索觉得对我有亏欠,所以跟了我的名。

81、  当概念艺术家Trevor"TrevolverOcelot"Claxton开始为这位浪人绘制概念艺术图时,他清晰地在亚索的外表上表现出了他的旅途之艰难。设计亚索的整个团队都非常热爱这个英雄,但是当他们将这些原画展现给团队之外的人看时,反向却不如预期那么热烈:由于没有真正理解亚索的背景故事,这个衣衫褴褛的角色没能给他人留下深刻的第一印象。原画折射出了他的旅程,但是新人却不会为这位落魄的武士感到激动。

82、  浪子彦:对战时需要根据敌方选择天赋符文,亚索这个英雄前期是非常吃发育的,所以要玩好亚索,线上基本功一定要非常扎实。前期基本上都是不游走的,吃完兵线吃野怪,然后再吃兵线,找机会吃对方野怪,等等。因为亚索的机动能力比较强,并且被动加上风墙的使用,在线上尽量与敌方英雄耗血量,在敌方英雄血量低到一定程度时选择全键位击杀,换取优势。装备差不多一两件套时就得注意支援了。团战时,亚索是相当依靠队友的,因为敌方需要被击飞时才R得出来。所以,如果没有队友配合击飞时,这把的容错率就比较低。团战时非常需要注意的是一个切入时机,一个好的切入可以完美的收割。亚索本位置是不能逆风的,逆风就真的玩不下去了,只能选择性抱大腿。

83、  浪子彦:由于版本的变化,天赋等改动比较大定位还是一样,这是这个版本的亚索比以前弱。

84、  作为同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生,亚索被赋予了一项使命——在诺克萨斯入侵期间保护一位艾欧尼亚长者。然而,他天真的认为他的剑可以改变战局,于是擅离职守,投身于战场之中。

85、  巴士小涵:再来说说关于技巧方面吧~比如这个英雄前期对线、团战、逆风打法,可以和大家分享一下你玩这么久亚索总结的经验和技巧么?

86、  问题的部分原因所在,是亚索本来被特意设计为中单,而不是上单英雄的,因为开发者们认为上单亚索对于游戏没那么健康。在大部分情况下(Q叠加出疾风,风墙处于冷却完成的状态时),亚索在面对远程英雄时都可以利用进攻性的打法来获取机会,但是当这些技能处于CD之中时,他就被迫转入防守态势。而在面对近战角色时,这些技能冷却完毕与否就不太重要了,所以他可以一直打得更具进攻性……而大多数上单英雄都是近战。

87、  巴士小涵:在新版本亚索可选的最终天赋有很多,比如暴击回血、热诚、雷霆、不灭,那么你一般选用什么样的符文天赋搭配呢?可以和大家说一下么?

88、  巴士小涵:你玩亚索的时候最讨厌碰到什么英雄呢?

89、如果你可以通过对线获取优势,或者起码说可以保证自己发育良好,那么已经做好亚索的第一步了,亚索更难的是团战,难就难在你不了解亚索这个英雄的团战定位。你会不会经常线上优势,手握电刀无尽,而团战毫无作为,经常大都开不出来或者勉强换一两个就屏幕变灰了?然后发现越来越难打,队友抱怨你有什么用,伤害又打不出来

90、  浪子彦:亚索这个英雄容错率比较低,个人认为还是不太适合打比赛。当然有些阵容还是可以的。我也觉得ROOKIE的表现很好。

91、  浪子彦:这个英雄一直比较热门,我想原因在于,这个英雄比较秀,玩起来也挺有意思。至于ban率比较高,我想,应该是这句话吧,10个亚索9个坑,哈哈。至于胜率下降,是因为版本的改动,使得亚索变弱了。

92、  枫原万叶说:“是的,他只不过是每天为我送送豆腐而已,并不怎么会开车。你还不要和他比试了吧。”

93、  重点要在天赋这方面研究,因为这个版本的天赋变化贼大。如果与你对线的英雄属于高爆发或者耗血能力强,建议带不灭(0/12/18)如果与你对线的英雄像卡牌,发条这类,你能够比较容易在线上打出优势的英雄,建议带雷霆(6/18/6或者12/18/0)战争领主的嗜血我是比较少用。热诚也没怎么用。不灭和雷霆是最适合亚索的。

94、  但在这个故事的最初版本中,两位兄弟之间实际上没有发生争斗。相反,当永恩发现亚索的无辜时,他选择用自己的剑结束自己的性命,而不是与那错误冤枉的兄弟相搏。“我们最后选择了不同的结局,”质量保证总监Joe"ManWolfAxeBoss"Lansford说,“因为我们觉得并非世界各地的玩家都可以理解这个结局,并为之所吸引。”这个故事反映出的是日本的切腹传统,但它对于玩家们来说并非普遍,也不一定能够理解。另外,相较于自杀,最后之战的场景能提供一个更加高潮的结尾。

95、  同时,信不信由你,亚索最开始被设计为一个近战斗士,长于团战。他需要击飞才能触发的大招本意是让亚索能在大型团战中和队友产生有意义的配合,同时也展现出他对疾风的掌控。“我们绝对没有把他看做是一位分带英雄,”Brad说,“而在他上线一段时间之后,他是第一批投身于团战中的近战角色之即便是在职业比赛之中。”

96、  重点要在天赋这方面研究,因为这个版本的天赋变化贼大。如果与你对线的英雄属于高爆发或者耗血能力强,建议带不灭(0/12/18)如果与你对线的英雄像卡牌,发条这类,你能够比较容易在线上打出优势的英雄,建议带雷霆(6/18/6或者12/18/0)战争领主的嗜血我是比较少用。热诚也没怎么用。不灭和雷霆是最适合亚索的。

97、  巴士小涵:亚索最后一次在职业赛场登场是IG的rookie使用的中单亚索并且发挥十分优秀,你认为亚索在比赛上登场普遍发挥会比较好么?

98、亚索精髓第一点认清自己的定位如果你连亚索的定位都不清楚,那你就永远玩不好他,如果你只是单纯的认为他只是个刺客或者战士,你同样很容易遇到瓶颈!大多玩亚索遇到瓶颈的玩家并不是操作或者技巧用的不好,而是对于自己定位认识不清!

99、  几天后,永恩几经寻找来到了枫原豆腐店,见到了穿着背心和拖鞋做豆腐的枫原万叶。

100、  哪个更加沉重,锐雯?你的剑还是你的过去。

101、  巴士小涵:我在看啊彦生活照的时候发现十分的帅气哦~那啊彦现在有女朋友么?

102、 她叫锐雯,容貌不是很精致,但是她的美很迷人。亚索追了上去,因为锐雯可以证明他的清白。后来我们追上了她,她也答应一起去长老院那里说清实情。但是我们到了一半,艾欧尼亚的杀手就围上来了。我们说了自己的目的,想尽力阻止这场冲突,但是无济于事。他们告诉我们长老的话:就算长老不是你杀死的,你已经杀死了永恩,你已经不配艾欧尼亚的荣耀。

103、  巴士小涵:亚索一直是一个比较热门的英雄,为何长期在ban率榜首的亚索在近期胜率有明显的下降并且使用的人数变少了呢?你认为有什么原因呢?

104、  但当他回到长者身边的时候,他发现长者已经被杀死了……死于御风剑术。

105、  巴士小涵:亚索最后一次在职业赛场登场是IG的rookie使用的中单亚索并且发挥十分优秀,你认为亚索在比赛上登场普遍发挥会比较好么?

106、1亚索有一定等级以后清兵快,清兵后可以清野,发育是比较容易的。

107、  永恩听完后说:“那次决斗后,我被亚托扎纳恶魔复活,成为了一个猎杀恶魔的人。有人告诉我绽灵节也许会有亚索的消息。于是我就去绽灵节,秋名山上看到了一个开车很厉害的人,车上印着你的店名,那孩子就是疾风万叶吗?”

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