杨洋在某影视中角色昵称全拼梦幻西游网页版(精选100个)
杨洋在某影视中角色昵称全拼梦幻西游网页版
1、“梦幻西游”和“梦幻西游2”计算机软件和相关内容的权属情况。
2、2014年10月,网易公司再次通过书面邮件致函华多公司,指华多公司恶意通过YY平台向用户发出混淆是非、颠倒黑白的《致梦幻西游玩家的一封公开信》,且以向主播提供法律援助之名挑拨主播与网易公司的纠纷,要求华多公司停止公开造谣污蔑及侵犯网易公司权益。
3、2014年其他互联网增值服务项目营业收入为60982万元。净经营收入367837 万元,游戏直播业务营业收入占公司净经营收入2%。毛利润为182922万元。年度报告中提及风险因素:我们丰富的社交沟通平台能够让用户交换信息、生成内容、宣传产品和服务……但我们无法验证平台上发布的信息的来源和检查用户生成的内容。因此,用户可能在我们的平台上进行违反中国法律法规的非法、淫秽或煽动性交谈或活动。这些问题出现在我们的YY客户端、YY.com、多玩网和100教育网上。报告中还提及本案诉讼: 2014年12月,网易公司在广州起诉我们侵犯其《梦幻西游》网游版权,索赔1亿元……。(杨洋在某影视中角色昵称全拼梦幻西游网页版)。
4、《梦幻西游2》游戏的《服务条款》约定了网易公司与用户之间的权利义务,相关内容包括:第六条网易公司的义务,第1款网易公司通过国际互联网络为用户提供游戏服务。第七条用户的义务,第9款如果网易公司发现用户数据异常,网易公司有权根据本《条款》、游戏公约、玩家守则的规定,采取相应措施:包括但不限于对游戏账号的冻结、封停、终止直至删除……第10款网易公司有权对牟取不正当利益的用户同时采取以下措施:对所有参与牟取不正当利益的相关通行证账号进行隔离、强制离线、封停账号及采取其他技术措施防止用户从事该等行为。第十三条知识产权,第1款《梦幻西游2》游戏软件、客户端、网易公司创作发布的所有作品及资料,其著作权、专利权、商标专用权及其它知识产权,均为网易公司所有,除非事先经网易公司合法授权,任何人皆不得擅自以任何形式使用,否则网易公司有权立即终止向用户提供产品的服务,并依法追究其法律责任,赔偿网易公司的一切损失。
5、原告广州网易计算机系统有限公司(以下简称网易公司)诉被告广州华多网络科技有限公司(以下简称华多公司)侵害著作权及不正当竞争纠纷一案,原由广东省广州市中级人民法院于2014年11月24日立案受理,本院成立后,该案移送至本院于2015年1月29日受理。
6、网易公司不是涉案作品权利人,无权提起本案诉讼。网易公司的证据显示,“梦幻西游2”的著作权人为广州博冠信息科技有限公司(以下简称博冠公司),博冠公司仅将软件著作权许可给网易公司;对于涉案图片、文字和声影等权利皆由博冠公司保留,网易公司无权主张。游戏计算机软件著作权人不必然具有游戏元素的著作权,且本案被诉行为并非计算机软件侵权行为。
7、异兽狸力,附加1个可以抵挡5次攻击的护盾(第1回合生效)。绝对防御,回合结束时若处于护盾状态时可抵挡次数加
8、根据《中华人民共和国民事诉讼法》第二百二十四条和《最高人民法院关于知识产权法院案件管辖等有关问题的通知》第六条的规定,本案需要强制执行的,由广州市中级人民法院或者被执行的财产所在地中级人民法院执行。
9、审 判 长 郑 志 柱
10、原告:广州网易计算机系统有限公司,住所地广东省广州市天河区建中路59号702A,办公地广东省广州市天河区科韵路16号广州信息港E栋网易大厦。
11、其此种行为是通过信息网络实时传播,不属于以无线方式公开广播或传播、以有线传播或转播方式向公众传播广播、以扩音器或类似工具向公众传播广播,即不属于广播权调整的范围。
12、2014年12月10日,网易公司申请公证处对信息网络上的以下内容作公证:在YY直播网搜索“梦幻西游”,发现网站http://www.huya.com直播“梦话西游2”游戏过程,其一为用户“私服QQ群:110999482”,正在6011210频道,(左上角显示X:268Y:37);其二为用户“晓晓:带你体验各类游戏的乐趣”,显示开播4332小时。(杨洋在某影视中角色昵称全拼梦幻西游网页版)。
13、“随便。”
14、杨洋生日礼品码:h5xy1991090
15、太平洋电脑网Pconline:多玩YY游戏主播月入20万,成热门新兴职业。……像网名为“冥想”的《梦幻西游》的游戏主播就是男生,身为游戏主播“冥想”是一位《梦幻西游》的知名玩家,创建了YY公会90这一公会已成为YY最大的梦幻公会,长期在线超过2万,相当于运营一款中型游戏,也使得他的月收入超过20万元。
16、游戏直播画面是否产生区别于网游本身的著作权?
17、2014年10月13日,网易公司申请公证处对信息网络上的以下内容作公证,其委托代理人登录http://blog.yy.tv/,发现以下内容:
18、基于受调查对象的局限性且其意见无法律约束力,华多公司提交的网上调查结果等证据资料不影响上述判定。基于权利人对权利的自主处分,其他行为主体存在的游戏直播行为,也不成为其免贵的理由。
19、背景设定:
20、单纯的舞厅慢慢经营不下去了,“夜总会”性质的倒是蜂拥而起,店里仍可以跳舞,但灯光昏暗,男人和女人黏在一起,大理石茶几上摆满洋酒,不停有人拿着话筒唱KTV,搞得乌烟瘴气的。“我们去过一两次,后面就不能再去了。”
21、彦姨是名副其实的“元老级”玩家,之前也接触过“刀1”,大概是2005年,老公和几个朋友开黑,她在一旁看见五颜六色的小人打成一片,觉得很有意思,便说让她也试试。老公说,你可拉倒吧,这游戏不适合你,肯定玩不了3天。
22、彦姨的朋友以年轻人居多,“都是些90后的小朋友”。人们都说“三年一代沟”,但彦姨和“刀友”交流起来畅通无阻。聊天的内容离不开游戏和生活,无论是哪方面,彦姨都经验十足。彦姨的操作可能没那么灵动,但在鱼塘里泡得久了,一些道具的俗称、英雄的简称,还有战术套路,早已烂熟于心。对局经验丰富了,对玩法也有一套自己的理解,和人交流时慢慢倒出来,就像木桶舀水一样自然。
23、主宰是一个对线强势的英雄,但对操刀者的要求也高,除了补刀,还需要不断消耗对手的血量,用强大的技能威慑对手,找准机会,一击必杀。想打出这样的效果并不容易,彦姨的操作不太熟练,反倒被对手压制了,失误死了两次,等级差距被拉开,站不住线,只能钻进野区混经验。
24、“其实我也希望像游戏里那样,有人教我这个怎么弄,那个怎么弄。但是我老公和女儿的性格就决定了,可能家里有什么事儿,我要多操一些心。”
25、9月13日《梦幻西游网页版》因梦而聚活动开启,代言人杨洋携手伙伴降临三界,“杨洋伙伴”限时回归,少侠们可在指定时间段内获取,并永久使用。其代言限定服务器“扬名三界”也将开启,更有(金色杨洋)、(薅洋毛)、(扬名三界)、(杨洋宝藏)、(杨洋赠礼)五大玩法等待少侠来体验!
26、本案于2014年底成讼,以此时间之前的两年即2013-2014年作为计算赔偿数额的估算期间。根据华多公司关联企业欢聚时代公司被美国证券交易委员会公开2012年-2014年财务年度报告记载,2013年,“其他互联网增值服务”项目营业收入为20521万元。该项收入主要包括“会员订阅费”和“游戏直播”。毛利润率为6%。2014年,“其他互联网增值服务”项目营业收入为60982万元。净经营收入为367837万元,毛利润为182922万元,毛利润率为7%。游戏直播业务营业收入占公司净经营收入2%,经营业收入算为367837x2%=15449万元(运算结果精确至万元,四舍五入,下同),毛利润算为15449x7%=7678万元。同时,游戏直播业务营业收入在“其他互联网增值服务”中的占比算为15449÷60982=25%。以此比例计算,2013年度游戏直播业务营业收入算为20521x25%=5130万元,按当年毛利润率,毛利润算为5130x6%=2647万元。综上,两年期间,游戏直播业务毛利润合计算为7678+2647=10325万元。
27、华多公司停止通过非法代码注入客户端或者动态截取屏幕内容等方式录制和抓取“梦幻西游”游戏内容之侵害著作权行为和不正当竞争的行为。华多公司停止通过YY游戏直播网站(现已更名为虎牙直播)或YY语音客户端等平台,以直播、录播、转播等任何方式传播“梦幻西游”游戏内容之侵害著作权行为和不正当竞争的行为。华多公司赔偿网易公司经济损失及合理费用共10000万元(指人民币,下文中除特别指出的货币单位,均指人民币)。华多公司连续三十日在网易网站(www.1com)、YY直播以及游戏直播网站(www.yy.com;yy.tv)、新浪网站(www.sina.com)、腾讯网站(www.qq.com)等网站首页发布道歉声明,向网易公司赔礼道歉。
28、双方当事人还提交了如下证据:
29、权利人对《梦幻西游》的宣传广告和研发投入。
30、“所以说,这个游戏里的人,真的是参差不齐。如果说因为哪个人骂人,自己不玩了,那最后游戏里,是不是剩下的全是这种人?”她说。
31、双方当事人围绕各自诉辩意见提交了证据,本院组织当事人进行了证据交换和质证,对案件事实认定如下:
32、另一种情况是“开黑”,彦姨属于这种,她“不喜欢单排”,玩游戏时总是和朋友组队。游戏内置的语音不通畅,老是有“沙沙”的杂音,说两句还行,如果保持接通,满耳朵都是白噪声。一般来说,打之前要提前和队友准备好联络方式,彦姨会建一个YY频道,邀请队友加入,等所有人的语音连入同一条线,才算准备齐全。几个人一边聊天,一边等候匹配。
33、那是上世纪的90年代了,去舞厅跳舞正是年轻人最时髦的娱乐方式,彦姨那时20多岁,当然也不例外。那个年代的舞厅和现在不同,没有闪烁的射灯,也没有五彩斑斓的迪斯科球,都是大众化的舞厅,装潢并不豪华,不过场子特别大,天花板上悬挂着数不清的白炽灯管,永远热闹地开着,把场地照得雪亮,“跟大白天一样”。
34、所以,玩“刀塔”的乐趣基本上来自和朋友交流。彦姨喜欢玩辅助的原因也是如此,状态好时上前压制,没血了就回撤,不仅靠手头操作,嘴上还要和队友沟通。配合得好了,彼此有了一种默契,做一个小动作,不用过多解释,另一个人已经迎头跟上,对手还没反应过来,就被撂倒在地。游戏的魅力就在于此。玩得好固然开心,但和朋友交流通畅,又是另一种快乐。
35、“诶,你的声音听着好像《刀塔101》里的那个阿姨呀!”
36、“梦幻西游2”是网易公司一款超过十年的游戏。网易公司拥有该款游戏的计算机软件著作权。而且,该款游戏中全部人物、场景、道具形象属美术作品,游戏过程中的音乐属音乐作品,游戏的剧情设计、解读说明、活动方案属文字作品,该款游戏运行过程呈现的连续画面属以类似摄制电影创作方法创作的作品,网易公司同样享有上述作品权利。
37、其此种行为通过实时的信息流传播作品,公众无法在其个人任意选定的时间获得作品范畴,即不属于信息网络传播权调整的范围。因此,它不属现行著作权法所列举的“有名”之权利,可归入“应当由著作权人享有的其他权利”。与此相对应,涉案的侵权行为是信息网络环境中针对在线网页浏览者的作品新类型传播行为,也不属现行著作权法所列举的“有名”之侵权行为,可归入“其他侵犯著作权的行为”。
38、尤其是,华多公司的侵权行为并不导致作为涉案计算机软件权利人之人身权利的减损,网易公司提出的赔礼道歉之请求于法无据,不予支持。需要指出的是,以上赔偿数额计至网易公司起诉本案之日,至于起诉日之后华多公司可能存在的侵权行为,网易公司有权另行追索。
39、其他的是广告
40、华多公司提交了2012年11月24日至2014年11月24日期间321个主播人员分成收入清单和专项审计报告等证据材料。经审查,华多公司提交的收入清单缺乏相应的旁证予以佐证;审计报告据以得出结论的资料也可能存在资料不全面的问题;而且此两者关于经营获益的结论与上述估算结果存在很大差异。而上述估算结果所依据的是华多公司的关联企业非因本案纠纷主动公布的财务报表,其证明力显然大大强于华多公司在本案中提交的相关财务资料。因此,本院对上述财务资料不予采信。
41、华多公司提供游戏直播的工具和平台,以利益分成的方式召集、签约主播进行该款游戏内容直播,并以此牟利,侵害了网易公司的著作权。经多次书面发函、口头交涉,华多公司不予理会,反而煽动主播人员对抗网易公司。华多公司得知无权使用该款软件后,仍然继续使用,利用网易公司关于该款游戏的市场竞争优势为其带来利益,同时构成不正当竞争。网易公司在开发原创游戏道路上付出了大量精力,耗费了巨大成本。华多公司窃取了网易公司的原创果实,极大损害网易公司的合法权益,分流网易公司的用户,给网易公司带来巨大损失。
42、《刀塔2》里有一套比较完善的举报系统,但即便如此,游戏环境仍不算乐观
43、彦姨玩得多,非常多
44、2016年4月30日,网易公司和博冠公司出具《授权及补充声明函》,重申上述《授权及确认函》中的内容,称博冠公司已于2015年1月14日将《梦幻西游2》游戏软件全部著作权授权给网易公司,并授权网易公司有权以自己名义对其他任何侵权方采取法律行为,现补充约定如下:该游戏改编权由博冠公司对外行使,网易公司同意博冠公司对外以自己名义将该游戏改编权授权给第三方主体。网易公司对博冠公司与天津唐人影视股份有限公司于2015年9月15日签署的《影视改编权使用许可合同》的效力予以认可。
45、本案判决可能引起行业格局的变化,还将引出更多网游直播行业的思考:
46、以上事实,有(2014)粤广萝岗第6680号公证书等证据佐证在卷。
47、涉案电子游戏是一款在线的、多人参与互动的在线网络游戏,用户登入后可按照游戏的规则支配其中的角色参与互动,游戏过程具有互动性,可有对抗性。经审查,这种游戏的核心内容可分为游戏引擎和游戏资源库,前者是由指令序列组成的计算机软件程序,后者是各种素材片段组成的资料库,含有各种音频、视频、图片、文字等文件,可以视为程序、音频、视频、图片、文档等的综合体。涉案电子游戏由用户在终端设备上被登入、操作后,游戏引擎系统自动或应用户请求,调用资源库的素材在终端设备上呈现,产生了一系列有伴音或无伴音的连续画面。
48、2016年3月9日,华多公司申请了对观看网络游戏直播过程和浏览“问卷星”在线调查网页过程的公证保全。网络游戏直播内容包括“网易CC-大型游戏娱乐直播平台-游戏直播,美女直播,梦幻西游,炉石传说”、“斗鱼-全民直播平台官网新英雄索尔熬兴归来”、“熊猫TV-最娱乐的直播平台英雄联盟/炉石传说”、“龙珠直播longzhu.com-第一游戏直播平台英雄联盟”、“优酷www.youku.com梦幻西游2”。在线调查内容包括问卷星“梦幻西游2玩家调查问卷”,对“您觉得梦幻西游2吸引你的最重要的原因”、“作为观众,您观看梦幻西游2直播的目的”、“作为主播,您直播梦幻西游2的目的”、“平时直播的梦幻西游您主要观看的重点”、“您愿意给主播付费的原因”、“您收看梦幻西游2的游戏直播后,您玩梦幻西游2的时间是更多还是更少”、“您在何种情况之下会选择直播自己梦幻西游2的过程”等问题进行在线调查。((2015)京方正内民证字第02826号公证书)
49、网易公司对“梦幻西游”游戏中的角色和场景《地藏王府》、《大雁塔》等多幅美术作品向国家版权局申请著作权登记,登记证书记载其于2003年5月1日、8月10日等不同时间创作完成,于2003年11月14日、2004年10月11日等不同时间在广州首次发表,发证日期为2009年2月4日或3月9日。
50、2014年10月13日,网易公司申请公证处对信息网络上的以下内容作公证,其委托代理人登录http://blog.yy.tv/,发现以下内容:网页中显示“官方资讯”《致梦幻西游玩家的一封公开信2014-10-11》,主要内容如下:3年前,YY直播引入《梦幻西游》做直播,从第一家的《梦幻西游》直播频道YY900从第一次在YY90068进行服战直播,从最初的冥想一人,经过三年的共同努力,做到了最高在线10万人。从开始的第一家公会,到之后的YY90096梦幻之星等大型公会的诞生,梦幻西游直播凝聚了YY直播运营团队、各个梦幻高端玩家、粉丝以及热爱直播的用户三年的心血。梦幻西游在YY直播平台上的收益以及用户之间良好互动的氛围,这三年,相信大家是有目共睹的。今天我们很痛心,这三年共同努力的心血已经成空。我们的主播将被迫停止梦幻西游直播。……我们非常抱歉我们无力制止这件事,对主播和用户造成了巨大的伤害,YY直播运营团队当中本身就有很多梦幻西游的资深玩家。……在2年前,我们曾经接到网易的一封律师函,但是,我们经过多方沟通,考虑到玩家和用户的利益和热情,最终双方达成了暂时的共识。可是今天,对方已经直接采取了强制手段封停玩家账号,对此,YY直播以及YY直播的用户都感觉到很难过。……我们共同努力这三年、培养这三年,不管承不承认,都付出了巨大的心血,也取得了一定的成果。今天,你将这个果实摘走,为了照顾主播不被封号,我们无话可说,但是请不要诋毁以及抹灭YY直播运营团队这几年对梦幻直播的热爱和付出。
51、美国证券交易委员会公开的华多公司关联企业、上市公司欢聚时代公司(YYINC.)2012年-2014年财务年度报告。相关内容如下:
52、网游直播无需授权,不存在游戏直播的许可市场,包括网易公司在内的所有公司直播他人游戏都没有获得游戏厂商的授权;直播游戏和游戏本身不具有替代性,根据相关司法政策,直播行为应被认定为合理使用。网络游戏吸引用户并非在于其画面,而在于玩法、荣耀体系等非著作权法保护的内容,网络游戏直播不可能构成对任何作品著作权的侵犯。
53、此次游戏内还开放了扬名三界、与梦徜徉、杨帆同游等多个代言全新服务器,其中包括限定服务器“扬名三界”,该限定服务器将于9月16日开启,欢迎粉丝羊毛、少侠与杨洋同闯三界!
54、《刀塔101》是最近一两个月来“刀塔”社区里最火热的活动。普通玩家参赛,选拔打“刀塔”最出色的人,跟选秀节目一样。国内“刀圈”比较集中,彦姨又算是“明星选手”,在鱼塘里玩上几局,经常会碰到对她有印象的水友。
55、再次,对估算结果的进一步验证。
56、回复“综艺版权”下载《北高院审理综艺节目解答》
57、法官助理 冯海青罗厚胤
58、伙伴杨洋其拥有多项技能,包括咩咩驾到(对5个目标造成法术伤害);厚积薄发(攻击数量上限随回合数递减,伤害随回合数递增);颜值担当(杨洋在场时,己方女性伙伴伤害提升);赤子之心(法术伤害);浮世温柔(主角当前回合受到伤害>气血上限时,杨洋伤害提升);纯净善良(异常状态抵抗);完美主义(若敌方存活目标数量=本回合攻击数量上限,杨洋伤害提升)。
59、http://blog.yy.tv/网页中显示“官方资讯”《2013年4月白金公会排行榜点评》,相关内容为:英雄联盟霸占前排,梦幻西游纷争波澜再起,90096频道横空出世。从最初的90096和6638的两强争斗,到皮哥带领90333杀出来争夺,到90096的横空出世,几大梦幻西游的频道争夺更加激烈,而90096强大的实力能不能颠覆90068的霸主地位呢?传统电子竞技直播媒体回归,DOTA2来袭,平分天下LOL和DOTA2齐飞,DNP纷纷浮出水面,起凡三国名人入驻,总点评是 英雄联盟依然人气最旺,无敌于游戏直播,梦幻西游竞争激烈,众多梦幻大佬加入直播竞争,传统电子竞技直播媒体回归。
60、以上事实,有(2014)粤广萝岗第6674-6679号、6681-6690号、8155号公证书等证据佐证在卷。
61、“经常玩的水友,有什么心事也会跟我说,比如今天阿姨我失恋了怎么着;那个女孩我很喜欢,你说该怎么办;她就是不接受我了呀,又怎么怎么……都会跟我说。”彦姨心态年轻,观念开放,打心底里替网友考虑,聊得熟了,她就像个亲切的长辈。年龄小一点的朋友,有些话不愿跟身边人讲,和彦姨隔着屏幕,反倒放得开,打开了话头,把肚子里的苦水一股脑地往外倒。
62、最后,游戏画面的播放,是用户登入后操作的显示结果。作为一款在线的多人参与的游戏,其运行本身需要信息网络的环境,网络环境确能提供条件促进不同用户的在线交流。对于用户(玩家)和观看者而言,其体验可能来自感知连续画面、以及追求游戏中预设的“过关”或者“升级”等操作结果这两方面。在后者体验活动中,游戏画面的存在价值似乎发生转换,但是,即使在这种情况下,游戏画面的播放乃是作为前提的存在,是不可避免的;“过关”或者“升级”的操作结果可以视为游戏呈现画面此基础上的递进追求,其与呈现画面共同体现了电子游戏的多元价值。
63、这个节目源自主播Zard的一次整活。“刀塔”是靠实力说话的游戏,技术好的能碾压技术差的,低分段环境对玩家极不友好,一些高分段玩家喜欢开小号“炸鱼”,对线期轻松打出优势,中期雪球越滚越大,杀得新人体无完肤。加上游戏有一定门槛、喷子多,一言不合就开骂,不少新玩家两三局就被打得劝退。
64、网易公司为证明涉案电子游戏知名度、研发费用、维权费用,以及华多公司播放获益而提交的证据。
65、网易公司对文字作品《“梦幻西游”门派技能法术装备特技介绍》向国家版权局申请著作权登记,登记证书记载其于2003年5月1日创作完成,于2003年11月14日在广州首次发表,发证日期为2009年3月9日。
66、有时候,队友也不那么友善……
67、网易公司自行打印的2014年10月30日信息网络页中关于华多公司经营的相关业务的报道内容。主要内容为:
68、说来有点悲伤,大环境由玩家群体决定,改变不了,只能从小地方做起,沧海一粟,但多少是一分力量。Zard是刀圈里有名的主播,有很多粉丝,他在直播中说,一开始只是想带几个“鱼塘原住民”上上分,再教他们一点东西。没想到遇见了不少有故事、有热情的忠实玩家,像是56岁的大叔,或者是在“卫士”等级(天梯1000余分)苦战的“少年”(游戏ID)——彦姨也是其中之一。刚开始,观众听说有一个48岁的“刀斯林阿姨”玩了14000小时,简直难以置信,真的有人这么玩吗?
69、“铁血刀斯林,致敬!”
70、对局的情况不是很乐观。彦姨和队友配合得不好,连死了几次。再上线时,等级差被拉开,对面猛烈施压,她很难补刀。
71、2015年1月16日和2月6日,章凯平和陈晗、陈明在信息网络环境中下载“梦幻西游2”、“YY语音”软件后直播“梦幻西游2”游戏过程,在游戏中被提示:账户被禁入游戏。其中章凯平直播时显示账号:北京2区(阳光城)-山猪.Aaron(39629553),陈自告为:北京1区(王府井)-依然很强悍(28537950),陈明为:北京1区(王府井)-祈晴娃娃.Y(39800677)。((2015)京方正内民证字第09088号、23754号、21329号公证书)
72、遇到这种情况,彦姨也愿意玩“大哥”。游戏中5个玩家分工各不相同,但有互通的地方,练好了“大哥”,玩辅助时能更好地理解敌我双方的对局思路,压制对手,支援队友,操作游刃有余。但彦姨不是每次都能凑齐5名队友。偶尔她也会遇见路人,其中少不了不认识的人。如果挑了一个扛大梁的英雄,又玩得不好,难免有抱怨两句的。遇到态度差开骂的,彦姨就屏蔽掉,假装听不见。如果只是吐槽,她就笑着打个哈哈,说自己菜,还在练,坑了队友,不好意思。
73、百度百科关于梦幻西游游戏的介绍。
74、(登录游戏-进入主城-盈福大厅-礼品码)
75、2010年至2014年,博冠公司与深圳市吴和文化传播有限公司、北京腾信互动广告有限公司、深圳市青苹果文化传播有限公司、北京创世奇迹广告有限公司等公司签订广告发布合同,约定后者为前者发布《梦幻西游》、《梦幻西游2》相关广告。
76、(2015)粤知法著民初字第16号
77、本院认为,本案的纠纷缘起是,网易公司发现华多公司经营的网络平台上直播了“梦幻西游2”游戏(以下统称涉案电子游戏),经交涉未果后提起诉讼。
78、“姐姐加油!”
79、首先,著作权法规定了著作权包含的复制权、发行权……,以及应当由著作权人享有的其他权利,共十七项。具体而言,与本案可能相关联的是放映权、广播权和信息网络传播权。
80、“阿姨,不能老打野啊。”
81、经审查,其此种行为是用户在线参与游戏系统操作后呈现画面的传播,不属于通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现类电影作品范畴,即不属于放映权调整的范围。
82、本院围绕双方当事人的争议问题,从保护对象、权利归属、侵权行为或不正当竞争行为、法律责任等方面予以审查判定。
83、中华网:福布斯推出全球网络游戏15强排名(2010年的报道)。《福布斯》网络版近日评出了全球网络游戏15强,排行依据2009年游戏收入。中国有五款游戏上榜,分别是《梦幻西游》等。《梦幻西游》去年营业收入4亿美元。该游戏2007 年曾为中国最流行的网络游戏,最高同时在线人数达到150万人。
84、针对华多公司提出的网易公司可监控网游产品的意见,网易公司认为,网易公司只能对发现直播的主播,让其无法使用正在进行直播的游戏账号进入游戏。华多公司的主播在直播过程中,大多数选择部分截屏方式,不截取显示游戏账号部分,不显示玩家信息,在这种情况下,网易公司无法了解主播人员所使用的游戏账号,故而无法对其采取措施使其无法进行游戏内容。实际上,有经验的主播人员还会注册购买多个游戏账号,在一个账号被处罚后更换另一账号进行直播。而且,网易公司尊重他人的隐私权,包括游戏用户的IP地址,不违法通过第三方软件之技术手段截取所有用户的IP信息、从而监控所有用户的直播行为。
85、实习编辑丨袁伟腾
86、正反补是“刀塔”最重要的技巧之一
87、关于《梦幻西游网页版》:
88、回复“专利指南”下载《北高院专利侵权判定指南》
89、同样,网易公司基于同一行为提出的不正当竞争之指控,也无须审查。另外,网易公司指控华多公司非法注入游戏客户端代码程序,证据不充分,亦不予支持。
90、梦幻西游游戏所获的荣誉。主要有百度网颁发的“2008-2009百度游戏风云榜十大风云游戏”、中国国际数码互动娱乐展览会组委会颁发的2010年“玩家最喜爱的十大网络游戏第三名”、腾讯网颁发的2011年“十大最受欢迎网络游戏第四名”、新闻出版总署颁发的“2011年度最受欢迎的民族网游”、17173网颁发的2012“中国年度最受欢迎网络游戏”等。
91、“小朋友都说,‘阿姨跟我们没有代沟’,经常听到的一句话是,‘要是我妈像你这样就好了’。”彦姨自豪地说,她想了想又补充一句,“好多人现在应该也不是小朋友了。”
92、彦姨爱玩“刀塔”,但不爱玩“大哥”。
93、想来想去,她想到了好多年前喜欢跳舞。
94、“还是我们太单纯。”彦姨说。
95、留言按照时间排序,密密麻麻堆了快10页,彦姨的回复反而在相当靠前的位置。“不好意思啊。我不太会用这里,邮箱收到提示才看到。感谢大家的喜欢,感谢大家。”她也没想到水友这样热情。
96、根据经验法则,游戏对玩家在某个具体时间段有较强的黏着效应;且作为10大主播,其直播时间被具体游戏如梦幻西游所占有,可知在同期直播其他游戏的时间较少,忽略不计。该核算方法还未加入赵凯作为频道管理人员的管理性提成收入、以及10大主播以外的其他主播人员的获益,属保守估算。尽管如此,该核算结果与上述估算结果(1893万元)比较接近,故上述估算结果可以作为酌情确定赔偿数额的基础。
97、舞厅的周围有一排连椅,特别长,绕场地环了一圈。舞厅的环境好,场地内的人跳舞,跳累了的坐椅子上歇息,手搭在膝盖上,饶有兴致地看着其他人。那个年代的人酷爱跳舞,跳“国标”和交谊舞,舞者互相较劲,炫技似的比拼舞技。进门的地方有小卖部,能买到水、饮料、瓜子,还有烟卷。不过没人在室内抽烟,都是去门口,跳得火热了,喘口气,月光洒下来,一团热气吐进清新的空气里。盯着烟雾,思绪好像飘上了月亮。
98、我真诚地这么觉得。我曾为一些真挚的情感而感动,无论是生活中遇见的,还是在影视作品中看见的,那些闪光的、理想化的东西。这些东西让我感受到了美好,它们塑造了我,让我相信一个美好的世界应该是彼此信任的,而不是计较的。人们行为的出发点应该是一些更为宏大的事物,而不是——至少第一点不应该是利益。
99、2015年7月23日,华多公司的委托代理人登录网易CC直播平台,观看、录制了相关游戏直播视频。((2015)京方正内民证字第19670号公证书)